





🏚️ Dare to haunt your game nights with legacy horror that never plays the same twice!
Wizards of the Coast Avalon Hill Betrayal Legacy is a 3-5 player board game featuring a 13-episode campaign with 52 unique haunts, including 13 that permanently alter gameplay. Designed for ages 14+, it blends cooperative and competitive play, fostering critical thinking and teamwork through an evolving, customizable horror story. Released in 2024, it offers a fresh, immersive experience that transforms with every session.





| ASIN | B07BSG7X56 |
| Assembly Required | No |
| Batteries Included? | No |
| Batteries Required? | No |
| Best Sellers Rank | #204,921 in Toys ( See Top 100 in Toys ) #8,027 in Board Games |
| Color | Multi-colored |
| Customer Reviews | 4.8 4.8 out of 5 stars (5,289) |
| Date First Available | 1 January 2024 |
| Educational Objective(s) | Improving critical thinking, problem-solving, and teamwork skills through strategic, cooperative gameplay and a persistent storyline. |
| Item model number | HASC45950000 |
| Language | English |
| Manufacturer recommended age | 14 years and up |
| Material Type(s) | Paper |
| Number of Game Players | 3 to 5 |
| Product Dimensions | 40.64 x 27 x 10.16 cm; 1 kg |
| Release date | 1 January 2024 |
| Remote Control Included? | No |
C**O
Buena calidad en componentes, llegó sin problemas, recomendable.
D**N
Item was as described no issues, neatly packaged and delivered. Fun game with a huge amount of goals in the "Haunt" section of the game.
J**L
Ich war sofort begeistert als ich gesehen habe, dass es inzwischen eine Erweiterung für Betrayal at House on the Hill gibt, was inzwischen seit langer Zeit mein absolutes Lieblingsbrettspiel ist. Ich spiele es derzeit mehrmals pro Woche und es bietet durch die unterschiedlichen Haunts, die in zufälliger Reihenfolge auftreten immer noch einen höheren Wiederspielwert als die meisten anderen Brettspiele. Die Erweiterung "Widow's Walk" bietet neben neuen Item-, Event-, Omen- und Raumkarten (die nun auch bis unters Dach des Hauses führen) zudem 50 neue Haunts und verdoppelt damit die Hauntanzahl des Grundspiels auf 100. Hundert verschiedene Szenarien bieten in Kombination mit dem immer anders aussehenden Haus wirklich einen erheblichen Wiederspielwert. Von den neuen Haunts habe ich bisher 3 oder 4 gespielt, die alle sehr unterhaltsam waren und auch ein wenig ausgefallener und humorvoller als die Haunts des Grundspiels waren (obwohl ich mit letzteren bereits sehr zufrieden war). Gut finde ich auch, dass nun angegeben wird, wer die Geschichte zum jeweiligen Haunt geschrieben hat. Das neue Verpackungsdesign sah auf dem Bild zunächst sehr blaß aus und gefiel mir weniger gut als das Design des Grundspiels. Wenn man es in der Hand hält ist der Orangeton aber satter und bildet einen schönen Kontrast zum Dunkelgrün des Grundspiels und passt im Regal gut daneben. Sollte das Design nicht zusagen passt aber auch aller neuer Zubehör mit in die Verpackung des Grundspiels. Zu erwähnen ist noch, dass das Spiel auf englisch ist. Ich persönlich habe damit keinerlei Probleme, aber um das ganze Spielerlebnis samt der stimmungsvollen Kartentexte genießen zu können, sollte man der englischen Sprache auf jeden Fall bis zu einem gewissen grad mächtig sein, zumal der Verräter im Zweifelsfall allein den Haunt im Traitor's Tome nachschlagen und verstehen können muss. Insgesamt habe ich an Betrayal at House on the Hill: Widow's Walk absolut nichts auszusetzen und werde es sicher noch sehr häufig spielen. Ich empfehle es besonders für Freunde (klischeehafter) Horrorfilme, Grusel- und Abenteuergeschichten, die voll auf ihre Kosten kommen dürften.
G**O
Descubrí este juego a través de Internet, lo probé en una convención de juegos de mesa y, ahora, por fin, tengo el mío propio. Cada partida es una aventura, eso sí, hay que saber inglés. El juego tiene dos partes, primero vas descubriendo habitaciones en la casa (cada vez es diferente) y luego se desata la maldición, uno se convierte en traidor y el resto son los supervivientes. Hay 50 historias distintas según donde y con qué presagio se desata la maldición así que siempre es diferente y nada repetitivo. A pesar de tener ya sus años, muy entretenido.
T**K
Ich fand das Konzept von Betrayal at the House on the Hill bereits genial. Nun hier in der Stadt Baldur's Gate hat sich das ganze thematisch noch mehr in meine Lieblingsrichtung Fantasy bewegt. Grundsätzlich ist das Spielprinzip aber (bis auf kleine Abwandlungen) gleich geblieben. Habe dieses Spiel bislang dreimal gespielt. Die Geschichten, die sich aus der Konstellation der Charaktere, ihrer Taten & gesammelten Gegenständen, der immer neu generierten Karte, und natürlich dem jeweiligen, zufallsabhängigen Szenario ergeben sind stets frisch und spannend. Man freut sich schon richtig darauf zu erfahren, wer wohl diesmal der "Haunt" wird, und in welcher Form dieser erscheint. Im Vergleich zum klassischen Betrayal at the House on the Hill hier eine kurze Pro/Kontra-Liste: Pro: + Wer sich ein bisschen mit der Welt von Baldur's Gate und D&D auskennt, findet hier viele bekannte Konzepte wieder - Gegenstände wie das Deck of Many Things, Götter und Monster tauchen hier immer wieder auf, um einem den Tag zu vermiesen, oder einen Vorteil zu geben. + Jeder Charakter hat hier eine eigene Spezialfähigkeit, die jedem einen individuellen Vorteil gibt. Kontra: - Ein Manko für mich ist, dass es nur mehr 2 statt 3 Etagen gibt (Katakomben und Straßenlevel). Auch wenn sich das Straßenlevel aus zwei Kartentypen zusammensetzt (Gebäude- und Straßenteile) nimmt es der entstehenden Gesamtkarte ein bisschen die Vielfalt. (-) Auch wenn es wirklich ein kleiner Minuspunkt ist: Ich finde es ein bisschen schade, dass die Charaktere in ihren Hintergrundbeschreibungen nichts mehr miteinander zu tun haben. Jeder scheint auf eigene Faust nach Baldur's Gate gekommen zu sein, ohne jemand anderen zu kennen, wobei in Betrayal at the House on the Hill die Charaktere einander kennen, was zu lustigen und teils recht ominösen erzählerischen Elementen geführt hat (ich erinnere mich an einen mehr als fragwürdigen Pater Reinhardt). Am besten ist, man überlegt sich vor dem Spiel zusammen eine kleine Story für die Abenteurergruppe, um während des Spiels eine interessantere Richtung für seine Handlungen zu haben. An und für sich ist das Spiel sehr zu empfehlen! Es ist nicht kompliziert, sehr abwechslungsreich und bietet immer wieder neue Erfahrungen.
Trustpilot
2 weeks ago
1 day ago